Kontaktai

Senųjų istorija (Alteranas). Žvaigždžių vartai: Visatos naujausia senovės istorija

30.08.2016 - 16:39

Daugelis senovės kultūrų išsaugojo legendas apie portalus į kitus pasaulius ar vartus į kitas Visatas, kuriose gyvena žmonių „kūrėjai“. Mūsų pasaulyje visuotinai priimta, kad tai tik mitai ir legendos. Tačiau neseniai išslaptinti FTB dokumentai rodo, kad mūsų planetą aplankė būtybės iš kitų planetų ir matmenų. NASA paskelbė, kad Žemės magnetiniame lauke yra paslėptų portalų. Visa tai rodo, kad legendose apie žvaigždžių vartus, portalus į paralelinius pasaulius ir erdvės-laiko skyles gali būti nemažai tiesos.

1. „Dievų vartai“, Puerto de Hayu Marca, Peru

1996 m. juos Puerto de Hayu Marca rajone atrado pradedantysis gidas José Luisas Delgado Mamani. Mamani teigia, kad prieš tai daugelį metų sapnuose matė šiuos vartus. Jis svajojo apie kelią, vedantį į paslaptingus vartus, išklotus rausvu marmuru, iš kurių sklinda „skaisčiai mėlyna šviesa, atrodanti kaip mirgantis tunelis“.
Kaip sako vietiniai gyventojai, šie vartai tarnavo „perėjimui į dievų žemes“. Vartai turi dvi angas – vieną kvadrato formos 7 x 7 metrų, o antrąją dviejų metrų aukščio. Legendos byloja, kad didžioji anga skirta dievams, o mažesnė – paprastiems mirtingiesiems. Tie, kurie išdrįso praeiti pro Dievų vartus, įgijo nemirtingumą ir pradėjo gyventi tarp dievų.

Panašu, kad viena iš legendų patvirtina keistus Mamani sapnus. Jame rašoma, kad kai XVI amžiuje į Peru atvyko ispanų konkistadorai ir pradėjo grobti inkų turtus, vienas iš kunigų, vardu Amaru Maru, pabėgo iš šventyklos su brangiu auksiniu disku - „Septynių dievų raktu“. Spinduliai“. Amaru Maru rado Dievų vartus ir atidavė diską jų globėjams. Po to jie atliko tam tikrą ritualą, atsivėrė durys – už jų buvo tunelis su melsva šviesa. Aaru Maru įėjo pro vartus ir dingo amžiams, išvykdamas į dievų šalį.

Įdomu tai, kad tyrėjai aptiko nedidelę apskritą įdubą dešinėje Dievų vartų pusėje.

2. Abu Ghurabas, Egiptas

Abu Ghurabo šventykla Memfyje yra laikoma seniausia planetoje – ji buvo pastatyta III tūkstantmetyje prieš Kristų. Yra senovinė platforma, pagaminta iš alebastro (Egipto krištolo), kuri tariamai gali „vibruoti kartu su Žeme“. Ji taip pat gali atsiverti žmogui, kad jis galėtų bendrauti ir būti vienas su kitu su „dievais. aukštosios Visatos energijos“ ir persikelia į dangų.

Įdomu tai, kad šios legendos apie ryšį ir judėjimo tarp pasaulių kelią yra panašios į čerokių indėnų mitus. Čerokiai sako, kad kai kurios beformės mąstančios būtybės gali keliauti „garso banga“ iš Plejadų sistemos į Žemę.

Be legendų, platforma Abu Ghurab šventykloje stebina tuo, kad atrodo, kad ji buvo sukurta naudojant aukštąsias technologijas. Pavyzdžiui, joje išgręžiamos idealiai lygios skylės.

3. Uolos struktūra Mičigano ežere

2007 metais, ieškodami nuskendusių laivų liekanų, mokslininkai Mičigano ežere 12 metrų gylyje aptiko akmeninį statinį. Atradimą padarė Šiaurės vakarų Mičigano universiteto povandeninės archeologijos profesorius Markas Holley ir jo kolega Brianas Abbottas. Jie mano, kad į Stounhendžą panaši struktūra yra maždaug 9 000 metų senumo, tačiau įdomiausia yra tai, kad viename iš akmenų yra mastodono raižiniai, kurie išnyko daugiau nei prieš 10 000 metų.

Tikslios radinio koordinatės iki šiol laikomos paslaptyje – tokią sąlygą iškėlė vietinės indėnų gentys, kurios nenori turistų ir smalsuolių antplūdžio savo žemėje.

Kai kurie tyrinėtojai mano, kad ši struktūra yra žvaigždžių vartų liekanos.

Ši sritis anksčiau buvo žinoma kaip „Mičigano trikampis“. Čia, kaip ir Bermudų trikampyje, pasitaiko keistų žmonių ir laivų dingimų.

1891 metais čia dingo škuna kartu su septyniais įgulos nariais. 1921 m. valtyje, kuri vėliau buvo rasta tuščia, dingo 11 žmonių. 1937 metais laivas „McFarland“ išvyko į kelionę ežeru. Jo kapitonas išėjo į savo kajutę pailsėti. Po trijų valandų antrasis kapitono padėjėjas nuėjo pažadinti kapitono. Durys buvo užrakintos, jis į beldimą nereagavo. Tada durys buvo išlaužtos – atgaila buvo tuščia, o langai buvo sandariai uždaryti. Tačiau kapitonas dingo be žinios.

4. Stounhendžas, Viltšyras, Anglija

Viena garsiausių archeologinių vietų Žemėje yra Stounhendžas. Tai taip pat vienas kontroversiškiausių ir aptarinėjamų, nes tiksliai nežinoma, kada ir kokiu tikslu jis buvo pastatytas. Dauguma istorikų yra įsitikinę, kad jis buvo sukurtas maždaug prieš 5000 metų iš akmenų, paimtų iš kasyklos, esančios 386 km nuo Stounhendžo.

Įdomu tai, kad Stounhendžas yra kelių įsivaizduojamų linijų, jungiančių neįprastiausius praeities civilizacijų pėdsakus Žemėje – piramidžių, šventyklų ir kt., sankirtoje.
Viena teorija apie Stounhendžo tikslą yra ta, kad tai yra žvaigždžių vartai. Vienas keistas incidentas, nutikęs šiose vietose, gali patvirtinti šią teoriją.

1971 metų rugpjūtį čia dingo visa kompanija hipių, matyt, bandant „įjungti“ žvaigždžių vartus. Dieną prieš tai jie pasistatė palapines prie paminklo. Liudininkai prisimena, kad antrą valandą nakties Stounhendžo rajone staiga trenkė žaibas, pasirodė melsva šviesa ir pasigirdo stiprūs riksmai. Policija, atvykusi į įvykio vietą, nerado nei vieno žmogaus – tik palapines ir vis dar degančią laužą.

5. Šumerų žvaigždžių vartai prie Eufrato upės

Yra žinomas šumerų antspaudas, kuriame pavaizduotas šumerų dievas, matyt, išnyrantis iš žvaigždžių vartų. Jo šonuose matomos kai kurios šviečiančios kolonos. Kiti antspaudai su dievo Ninurtos atvaizdu taip pat gali būti žvaigždžių vartų egzistavimo įrodymas.

Ninurta ant rankų nešioja kažką labai primenančio šiuolaikinį laikrodį ir spaudžia kažką panašaus į vartų mygtuką.

Mokslininkai mano, kad šumerų dievų žvaigždžių vartai buvo prie Eufrato upės šiuolaikiniame Irake ir yra po Mesopotamijos Eridu miesto griuvėsiais, kurie buvo sunaikinti prieš mūsų erą.

Tyrinėtoja Elisabeth Wegh įsitikinusi, kad būtent apie šiuos vartus kalbama Biblijoje, Apreiškimo knygos 9 skyriuje. „Ir penktasis angelas sutrimitavo, ir aš pamačiau žvaigždę, nukritusią iš dangaus į žemę, ir jam buvo duotas šulinio raktas. Jis atidarė gelmės šulinį, ir iš šulinio pakilo dūmai kaip iš didelės krosnies. o saulę ir orą aptemdė šulinio dūmai“.

„Bedugnės šulinys“, anot „Vogue“, yra žvaigždžių vartai.

6. „Saulės vartai“, Tiahuanaco, Bolivija

Daugelio tyrinėtojų teigimu, Tiunako „Saulės vartai“ yra vartai į dievų šalį. Manoma, kad jiems apie 4000 metų. Tiahuanaco yra viena iš svarbiausių senovės Amerikos vietų. Vietos legendos sako, kad saulės dievas Viracocha pasirinko šią vietą žmonių rasei sukurti.

Vartai iškalti iš vieno akmens luito ir papuošti žmonių figūromis, dėvinčiomis „stačiakampius šalmus“. Viršutinę arkos arką puošia saulės dievo atvaizdas su spinduliais aplink galvą.

Nors vartai dabar yra vertikalūs, kai XIX amžiaus viduryje juos aptiko Europos tyrinėtojai, jie gulėjo ant žemės. Be to, jie turi didelį įtrūkimą viršutinėje dešinėje arkos dalyje. Kas juos sulaužė ir numetė, nežino.

7. Žvaigždžių vartai Ramansa Uyana, Šri Lanka

Tarp Ramansu Uyana parko riedulių ir urvų yra ant didelio akmens gabalo iškaltas žvaigždžių žemėlapis. Tiesiai priešais žvaigždžių žemėlapį yra akmeninės sėdynės.

Pasak mokslininkų, ant akmens iškalti simboliai yra kodas, kuris atveria žvaigždžių vartus ir leidžia iš šio pasaulio keliauti į kitas Visatos vietas.

Vietoje žemėlapis vadinamas Sakwala Chakraya, kuris verčiamas kaip „Besisukantis Visatos ratas“. Daugelyje senovės Indijos legendų žvaigždžių vartai ar portalai buvo besisukančių apskritimų pavidalo. Panašūs žvaigždžių žemėlapiai buvo rasti kitose senovės vietose, tokiose kaip Abu Ghurabas Egipte ir daugybė kitų senovinių vietų Pietų Amerikos Anduose.

8. Abydos, Egiptas

Vienas seniausių miestų Senovės Egiptas Abydos yra turbūt viena iš svarbiausių egiptologijos vietų ir tikrai viena įdomiausių. Visų pirma Seti I šventykla garsėja modernių hieroglifų pavidalu lėktuvas, pavyzdžiui, malūnsparnis, taip pat kažkas labai panašaus į skraidančią lėkštę.

Dorotė dažnai spausdavo kai kuriuos akmenis sienose, tarsi norėdama atidaryti slaptas duris.

Įdomu, kad 2003 metais karo inžinierius Michaelas Schrattas pasakė, kad Abydos mieste yra žvaigždžių vartai, apie kuriuos žinojo JAV valdžia, o vartai esą netgi buvo naudojami pagal paskirtį.

9. Gobekli Tepe, Turkija

  • 11005 peržiūrų

1 dalis. Senoliai.

Senieji (Anquiatus taip pat žinomi kaip Alteranai) yra išgalvota žmonių rasė Žvaigždžių vartų visatoje. Jie yra pažangiausia žinoma rasė, kuri kada nors egzistavo, nes jos išsivystė milijonus metų anksčiau nei žemiečiai. Garsiausias jų išradimas yra žvaigždžių vartai, kuriuos jie išsklaidė po daugybę pasaulių. Šiuolaikiniai žmonės Naudojamas dar vienas jų pasiekimas – miestas-laivas Atlantida, kuriame vyksta televizijos serialo „Žvaigždžių vartai: Atlantida“ įvykiai. Turinys

1 skyrius. Istorija. Alteranas ir Ori.

Senovės Ortus Mallum gyvenvietė. Senovės kolonijos laivas palieka savo gimtąją Alterano galaktiką.
Prieš milijonus metų šie pirmieji žmonių rūšies atstovai gyveno kitoje galaktikoje ir padarė pažangą kelyje į kilimą. Tuo metu Alteranai ir Ori niekuo nesiskyrė vienas nuo kito ir gyveno toje pačioje visuomenėje. Tačiau tam tikru momentu jų visuomenė skilo į dvi dalis: oriai tapo vis nepakantesni ir fanatiškesni savo religiniuose įsitikinimuose, o alteranai (iš altera, kiti – lotynų) pirmenybę teikė mokslinei pasaulėžiūrai ir racionaliam gyvenimo požiūriui. Galiausiai jų visuomenė suskilo į dvi dalis, o oriai bandė sunaikinti savo brolius. Užuot kovoję, alteranai pabėgo iš savo galaktikos.
Po ilgų klajonių alteranai surado Paukščių Taką, kur tada sukūrė galingą imperiją. Viena pirmųjų kolonijų buvo Žemė (Terre). Norėdami keliauti tarp savo planetų, jie sukūrė žvaigždžių vartų sistemą (Astria Porta). Kitos žinomos senovės planetos mūsų galaktikoje buvo Proclarush Taonas, Dakara ir Valos Cor.
Tam tikru momentu alteranai buvo užkrėsti siaubingu maru, kuris vos nesunaikino jų civilizacijos. Kadangi liga buvo labai panaši į priorų platinamą infekciją tarp „netikinčiųjų“, Danielis Jacksonas išreiškė nuomonę, kad alteranus užkrėtė oriai, kurie vis dar laikė alteranus priešais.
Nors jų bandymai keliauti laiku atgal ir užkirsti kelią infekcijai buvo nesėkmingi, kai kurie Paukščių Tako senovės žmonės išvengė mirties palikdami savo kūnus ir tapę gryna energija (pakilimo proceso metu). Pasak Anubio, kiti senovės žmonės bandė atkurti gyvybę galaktikoje naudodami generatorių Dakare. Antroji žmonių evoliucija Žemėje yra šio bandymo rezultatas.
Atlantida yra vienas didžiausių Senovės laimėjimų
Maždaug prieš 10 milijonų metų senovės žmonės buvo priversti palikti Paukščių Taką dėl maro, kurio net jie negalėjo išgydyti. Jų rasė beveik išmirė, o tada, nauju būdu apgyvendinę Žemę žmonėmis, likę senoliai laivu-miestu Atlantida išvyko į artimiausią galaktiką - į Pegasą. Senovės pasodino miestą planetoje, kurią pavadino Lantea, o vėliau senovės Pegaso galaktika tapo žinoma kaip Lantėjai. Lantiečiai atvyko į negyvenamą galaktiką ir nusprendė apgyvendinti ją gyvybe, kaip tai padarė Paukščių Take prieš milijonus metų. Jie taip pat nusprendė sukurti naują „Stargate“ tinklą, sutelktą aplink vietinius žvaigždynus, taip pakeisdami tinklo prototipą, kurį paliko vartų konstruktoriai, išsiųsti nutiesti kelią Destiny.
Lantiečiai įkūrė keletą forpostų Atono, Dorandos, Taranio planetose; studijavo Pegaso pasaulius ir saugojo savo sukurtas kultūras. Viena iš planetų, kurioje jie pradėjo žmogaus gyvybės formos evoliuciją, buvo planeta, kurioje gyveno vabzdžiai, maitinantys kitų būtybių gyvybines jėgas. Evoliucija šioje planetoje ėjo simbiotiniu keliu ir atsirado Wraiths rasė – humanoidiniai padarai, kuriems reikėjo žmonių gyvybingumui palaikyti. Sugerdami kitų žmonių gyvybes, Wraithai įgijo gebėjimą regeneruoti audinius, o atsižvelgiant į jų gebėjimą užmigti žiemos miegu, tai praktiškai reiškia amžinas gyvenimas jei yra pakankamai mitybos.

Karas su Wraithais.

Šimtą metų Lantians ir Wraiths kariavo aršų karą vienas prieš kitą. Iš pradžių Wraithai rimtai atsiliko nuo lantiečių tiek technine prasme, tiek skaičiumi. Lantijos kristalais pagrįstos technologijos buvo daug kartų geresnės už organines technologijas. Vienas Lantian Aurora klasės kreiseris galėjo laisvai sunaikinti kelis Wraith avilio laivus nepatirdamas didelės žalos dėl savo galingų energijos skydų. Be galo įsitikinę savo pranašumu, neatsargūs lantiečiai pradėjo siųsti savo kreiserius į Wraithų kontroliuojamą teritoriją. Po ilgo karo laikotarpio ir didžiulių nuostolių „Wraith“ sugebėjo sugauti keletą „Lantian“ kreiserių ir panaudojo jų MNT klonavimo stotims maitinti. Su MNT pagalba Wraith sugebėjo padidinti savo gyventojų skaičių, o tai suteikė jiems aiškų pranašumą kare. Karo banga greitai pasisuko jų naudai; Jau nebesvarbu, kad lantiečiai gali laimėti bet kurį mūšį: Wraithai toliau veržėsi į priekį ir užkariavo planetą po planetos. Kariaujant nusidėvėjimo karui, lantiečiai pamažu traukėsi gilyn į savo sritį, stebėdami, kaip Wraithai absorbavo Lantų teritorijas ir sunaikino gynybinius palydovus turėdami tik vieną tikslą – sunaikinti lantus.
Iš nevilties lantiečiai ėmėsi drastiškesnių kovos su Wraith priemonių. Asurų planetoje (daug neutronio) lantiečiai pastatė forpostą ir pradėjo tyrimus nanotechnologijų srityje. Tyrimo rezultatai buvo savaime besidauginantis nanovirusas, kuris turėjo sunaikinti priešą iš vidaus, tačiau vietoj to viruso nanitai pradėjo grupuotis į sudėtingesnes gyvybės formas, kol pasiekė tobulą – žmones. Taip atsirado Asuranai – Pegaso galaktikos replikatoriai. Šio biologinio ginklo pagrindiniame kode buvo įmontuota agresija, pranašesnė už Wraith. Asuranai manė, kad būtent agresija trukdė jiems pakilti, kaip ir jų kūrėjams, ir prašė lantiečių pašalinti agresiją iš savo kodo, tačiau kūrėjai atsisakė ir, manydami, kad eksperimentas nepavyko, sunaikino Asurano miestą Asurų planetoje. ir visus duomenis apie juos duomenų bazėje, išskyrus adresus.

Ginklų platforma, kuri veikė Arcturus energija ir sunaikino Dorandą.

Tada lantiečiai sukūrė „Arcturos projektą“, šis projektas apėmė nulinio taško energijos išgavimą iš mūsų visatos. Veikimo principas buvo panašus į MNT veiklą. Šis nulinio taško energijos išgavimo būdas leistų turėti neribotas energijos atsargas Lantian technologijoms. Įrenginys buvo Dorandos planetoje. Tačiau galiausiai šio eksperimento buvo atsisakyta, nes jis buvo labai nestabilus. Be to, dėl eksperimento įrenginio ir Dorandos apsauginio ginklo skleidžiama spinduliuotė sunaikino visą planetos populiaciją ir laboratorijoje buvusius senovės žmones. Po 10 000 metų Rodney McKay, bandydamas tęsti lantų tyrinėjimus, sunaikino Dorandą ir 5/6 žvaigždžių sistemos.
Arčiausiai Wraith nugalėjimo buvo Attero įrenginys. Šis prietaisas skleidė spinduliuotę, dėl kurios Wraith hipervarai sprogo įžengus į hipererdvę. Kadangi kiekviena hipervaro sistema turėjo unikalių savybių, o įrenginys buvo suderintas su Wraith sistema, lantiečiai galėjo laisvai keliauti per hipererdvę ir sunaikinti Wraith. Tačiau „Attero Device“ turėjo trūkumą – radiacija perkrovė „Žvaigždžių vartus“ ir privertė ją sprogti. Dėl šios priežasties projektas buvo uždarytas.
Šiuo metu net lantiečiai buvo akivaizdūs, kad jie pralaimi karą. Jie vis prarado teritorijas Wraithams, kol iš jų imperijos liko tik Lantijos sistema. Paskutiniu bandymu užbaigti karą lantiečiai išsiuntė delegaciją susitikti su Wraith'ais ir derėtis dėl taikos. Delegaciją saugojo galingiausi karo laivai, tačiau jie buvo užpulti ir sunaikinti. Paskutinė taikos viltis buvo prarasta.

Pralaimėjimas kare.

Kurį laiką Wraith negalėjo pasiekti Lantėjos dėl apsauginių palydovų sistemos, supančios Lantėją saulės sistema, galintis vienu šūviu sunaikinti avilio laivą. Tačiau po kurio laiko dauguma palydovų buvo sunaikinta ir Wraith pradėjo Atlantidos apgultį. Paskutinė Lantea gynybos linija nukrito. Vienintelė miesto gynyba yra bepiločiai pistoletai ir miesto skydas. Nepaisant to, kad lantiečiai galėjo sunaikinti visus Atlantidą puolančius laivus, Wraith siuntė vis daugiau ir daugiau. Didžiulis pranašumas skaičiumi, laipsniškas dronų ginklų išeikvojimas ir nuolatinis skydo bombardavimas privertė lantėjus nuskandinti miestą į Lantėjos vandenyno dugną (po vandeniu skydas galėjo atlaikyti bombardavimą daug ilgiau nei paviršius).
Maždaug 8000 m.pr.Kr. e. Praėjus šimtui metų nuo karo su Wraith pradžios, Lantio taryba suprato, kad nieko daugiau negalima padaryti, kad laimėtų, ir nusprendė palikti galaktiką pro žvaigždžių vartus atgal į Žemę, žinodama, kad vieną dieną žmonių rasė galės grįžti į Pegasą. . Prieš palikdami Pegasą, lantėjai užblokavo Atlantidos vartus taip, kad dabar užblokuotų bet kokią įeinančią kirmgraužą, išskyrus Žemę, taip užtikrindami, kad į Atlantidą pateks tik žemiečiai. Lantiečiams pasitraukus, Pegaso galaktika liko sudraskyta Wraithų.

Grįžti į Paukščių Taką.

Lantiečiai grįžę į Žemę rado tik primityvius urvinius žmones (Ta'uri). Supratę, kad Senovės civilizacijos nebegalima atstatyti, jie apsigyveno aplink planetą, padėdami žmonėms. Kai kurie netgi turėjo pusiau senovinius vaikus su žmonėmis, todėl kai kurie asmenys turėjo Senųjų genetinį kodą, kad galėtų dirbti su savo prietaisais. Dalis grįžusiųjų taip pat galėjo pakilti. Iš senovės kalbos vėliau atsirado lotynų kalba. Remiantis romėnų mitologija, romėnus statyti kelius mokė dievai, vadinami „senaisiais“. Atlantų žlugimo istoriją galiausiai (su kai kuriais pakeitimais) perpasakojo Platonas savo darbuose „Timėjas ir Kritijas“.
Myrddin (Moros), vienas iš Senųjų, kurie pakilo, sugebėjo „nusileisti“ į Žemę, kad sukurtų ginklą prieš Ori (išlaikant kai kuriuos Senųjų sugebėjimus ir visas savo žinias). Artūro legendose (Artūro ciklas) jis žinomas kaip Merlinas, nes kai kurie senovės sugebėjimai (telekinezė, gydymas ir kt.) ankstyvųjų viduramžių britams galėjo atrodyti kaip magija. Savo ginklą pavadinęs Graliu (Sangraalu), savo paslaptis paliko siauram žmonių ratui – karaliui Artūrui ir Apvaliojo stalo riteriams.
Tie senovės žmonės, kurie paliko Žemę, įkūrė keturių didžiųjų rasių sąjungą, kuriai taip pat priklausė Noksai, Furlingai ir Asgardai. Kartu jie sukūrė „tikrą“ universalią kalbą, kurioje atomai atliko paprasčiausių komponentų vaidmenį. Pagal užrašus ant Heliopolio planetos (vartai, į kuriuos žmonės galėjo atsiverti dar 1945 m.;), ši sąjunga tęsėsi kelis šimtmečius. Tada net šie, paskutiniai mūsų galaktikoje, Senieji pakilo.

Naujausia senovės istorija.

Kasinėjimų Antarktidoje metu buvo rasta Alterano moteris – Ayanna. Nuimta nuo ledo, ji grįžo į gyvenimą. Tačiau ji vis tiek buvo užsikrėtusi maru ir netrukus mirė (pagaliau panaudojus visas jėgas išgydyti SG-1 nuo ligos, kurią atgaivino).
Visas senovinis laivas (Aurora klasė) buvo aptiktas tarpgalaktinėje erdvėje pusiaukelėje į Paukščių Taką. Matyt, laivas buvo apgadintas mūšyje su Wraiths, o įgula buvo priversta skristi reliatyvistiniu greičiu. Nors jau praėjo dešimt tūkstančių metų, jiems praėjo vos keli metai. Jie atgavo Atlantidą, išvarydami Ta'uri iš ten. Bet tada asuranai užpuolė miestą ir sunaikino visą laivo įgulą.
Vienoje iš planetų SG-1 rado ir prikėlė sustingusį Myrddin/Merlin, kuris padėjo jiems užbaigti antrojo Gralio (Sangraalo) surinkimo darbus. Nors Senovės kūnas pasidavė, prieš mirtį jis įdėjo dalį savo atminties į Danieliaus smegenis, leisdamas jam užbaigti savo darbą, taip pat laikinai paversdamas jį Senove. Vėliau Danielis, naudodamas Merlino ir Prioro sugebėjimų derinį, taip pat SG-1 pagalbą, suaktyvino Sangraalą ir nusiuntė jį į Ori galaktiką.

2 skyrius. Alterano fiziologija.

Iki pakylėjimo. Alteranas Amelius yra Žvaigždžių vartų ir tiesos skrynios kūrėjas.

Per dešimtis milijonų savo egzistavimo metų alteranai išsivystė į pažangiausią žmogaus formą. Per milijonus evoliucijos metų jie sugebėjo pasiekti neįtikėtinai sudėtingą genetinę struktūrą ir fizinio bei psichinio išsivystymo lygį. Kadangi alteranai vystėsi daugybę milijonų metų, jų protiniai gebėjimai, kurie dar nepasiekiami antrajai šios rūšies evoliucijai, pasiekė maksimumą: alteranai įvaldė telekinezę, gydomąjį prisilietimą ir telepatiją. Be to, žinių kiekis, kurį smegenys gali saugoti, išaugo iki neįtikėtino: paprastų žmonių smegenys to neatlaiko ir miršta.
Kartą pakilęs Merlinas, nusileidęs į mirtingąją egzistencijos plotmę, kad sukurtų ginklą prieš Ori, grįžo pažangiausiu genetiniu pavidalu, kurį jo rūšis buvo pasiekusi prieš pakylėjimą, išlaikydamas savo žinias. Jis turėjo galimybę numatyti, mintimis aktyvuoti žvaigždžių vartus, taip pat skleisti energijos spindulius iš savo rankų. Greičiausiai, prieš pakylant Seniesiems, tai yra paskutinis evoliucijos etapas.
Jų genetiniame kode buvo vadinamasis senovės technologijų aktyvavimo genas. Šis specialus genas leido jam aktyvuotis ir sąveikauti su lantiečių (senovės Pegaso) technologijomis. Valdymo kėdės ir džemperiai yra ypač jautrūs šiam genui. Vis dar nežinoma, ar šis genas buvo Alterano genetikos bruožas, ar genų inžinerijos rezultatas.

Po pakylėjimo. Pakylėta Fata Morgana.

Pakilę Senovės virsta gryna energija ir pereina į kitą egzistencijos lygį. Taip elgdamiesi jie įgyja kone dieviškų galių, tačiau jų nenaudoja norėdami paveikti „mirtingųjų“ likimus ir išvengti pagundos tapti tokiais fanatikais kaip Ori. Anot pakylėtųjų, kilimas yra tik kelionės pradžia. Ori tikriausiai sustojo ten, o tai leido Seniesiems nuo jų paslėpti Paukščių Tako žmones.
Nors vienai iš Senųjų buvo leista saugoti žmones ir jais rūpintis, bet tik savo pasaulyje.
Vienintelis žinomas ne žmogus, pakilęs (su Oma Desala pagalba), buvo Goa'uld Anubis. Bet kadangi Anubis nesiruošė laikytis jų taisyklių, Senoliai bandė jį išsiųsti atgal. Jiems pavyko tik iš dalies. Dabar jis egzistuoja kaip energijos krešulys, kuris turi būti uždarytas specialiu apvalkalu. Nepaisant to, kad Rusijos oro pajėgų pulkininkas Aleksejus Vaselovas, kurio kūną užgrobė Anubis, pasiaukojo ir mirtinai sušalo ledo planetoje, Anubiui pavyko išsivaduoti ir vėl pabandyti pasinaudoti savo „pusiau išaukštinto“ statusu. kova su likusiais Goa'uld ir žmonėmis, bet buvo sustabdyta bendromis Ta'uri, Jaffa ir Baal pastangomis, po kurių Džeksonas įtikino Oma Desalą pradėti nuolatinę kovą su Anubis dėl aukščiausio egzistavimo lygio, neleistų jam kištis į „neišaukštinto“ pasaulio reikalus.

„Daliniai“ senoliai.

Kai kurie žmonės dėl įvairių priežasčių laikinai gavo kai kuriuos Senovės sugebėjimus. Pirmasis iš jų buvo Jackas O'Neillas, į kurio smegenis buvo atsiųsta Senųjų planetos P3R-272 () žinių biblioteka. Tuo pačiu metu jis palaipsniui perėjo prie senovės kalbos, pamiršdamas anglų kalbą, nes jo smegenys tiesiog negalėjo įsisavinti tokio kiekio informacijos. Tai nutiko O'Neillui du kartus. Antrą kartą (šį kartą sąmoningai) jis gavo šias žinias ir netgi sugebėjo išmokti gydyti kitus prisilietimu. Kitas toks asmuo buvo Danielis Jacksonas. Įgijęs kai kurių Merlino žinių, jis taip pat įgijo gebėjimą atlikti telekinezę, sukurti žaibo ir jėgos laukus.
Jonas Quinn po genetinių eksperimentų, kuriuos su juo atliko ištremta sistemos šeimininkė Nirrti, naudodama Senovinę mašiną, sugebėjo pamatyti galimą ateitį. Tuo pačiu metu jis gavo mirtiną naviką smegenyse, kuris buvo skubiai pašalintas ir atėmė naujus gebėjimus.
Kitas žmogus, kuris tapo pusiau senoviniu dėl genetinės manipuliacijos, buvo Rodney McKay, kuris Atlantidoje atrado panašią genetinę mašiną. Ši mašina pradėjo procesą genetiniame lygmenyje, priversdama žmogų eiti pakylėjimo keliu, bet ne visą gyvenimą, o vos kelias dienas. Problema buvo ta, kad jei žmogus nepakils, jis mirs.
Kiti daliniai Senieji yra Priors, Dosai ir Adria, kurie dalijasi kai kuriais Senųjų ir Ori sugebėjimais. Adria yra galingiausia iš jų, nes ji yra Ori įsikūnijimas žmogaus kūne ir turi daugiausia žinių apie Ori, bet vis tiek ne visas.
Kai kurių Goa'uldų (ypač Nirrti ir Anubis) bandymai sukurti hok'tarus (pažengusius žmones) baigėsi tuo, kad Kasandroje laikinai pasirodė galimybė manipuliuoti elektromagnetiniais laukais ir planetoje P3X-584 buvo sukurtas Kalecas () . Yra žinoma, kad Kalecas mokėjo skaityti mintis ir turėjo telekinezę, taip pat buvo arti pakilimo.

Ganosas Lalas apsimeta holograma Atlantidoje

Senovės žmonės yra žinomi dėl savo nepajudinamo tikėjimo pasirinkimo laisve.

Senovės žmonės tikėjo mokslu ir loginiais dalykų samprotavimais. Žinios ir nušvitimas buvo esminiai jų pasaulėžiūrai. Jie tikėjo, kad Visatą reikia tyrinėti, ir tai Moksliniai tyrimai labai svarbu suprasti visatą. Svarbiau buvo tai, kad senovės žmonės tikėjo pasirinkimo laisve ir negalėjo jiems sutrukdyti tikėti tuo, ko nori. Tai neišėjo į naudą, kai Ori pradėjo skleisti „Kilmę“ tarp antrosios žmonių evoliucijos ir gaudavo vis daugiau energijos, o jų religinis fanatizmas įgavo pagreitį. Senovės žmonės taip pat tikėjo, kad būtų amoralu plauti Ori pasekėjų smegenis, kad būtų pašalintos jų galios.

Kai jie pakilo, pagrindinė jų taisyklė buvo draudimas paspartinti natūralų kitų, žemesnių būtybių kilimo procesą. Šios taisyklės pažeidimas sukėlė rimtų pasekmių, įskaitant griežčiausias bausmes. Kadangi Oma Desala padėjo pakilti žemesnėms būtybėms, ji buvo laikoma atstumtuoju, tačiau kai ji padėjo pakilti ją apgavusiam Anubiui, ji buvo nubausta tuo, kad buvo priversta stebėti, kaip jis panaudojo pakylėtųjų žinias, kad užkariautų Paukščių Taką. Orlinas taip pat buvo ištremtas iš kitų už tai, kad padėjo Velonos žmonėms sukonstruoti ginklą prieš Goa'uldus, kurį vėliau jie nusprendė panaudoti prieš kitas rases. Lantian Chaya Sar buvo nubausta už tai, kad įsikišo ir sunaikino Wraith laivyną, kuris apgulė jos gimtąją Prokulo planetą. Jos bausmė turėjo būti apsauga tik Prokulo žmonėms ir niekam kitam.

Yra tikras, fizinis Ori energijos perdavimas, kuris vyksta per žmonių garbinimą. Kad poveikis būtų pastebimas, reikėjo daugybės tikinčiųjų. Pagrindinė priežastis, kodėl Senovės laikėsi griežto nesikišimo politikos, yra ta, kad pagunda kontroliuoti žemesnes būtybes gali sukelti pasaulėžiūros iškraipymą, kaip nutiko su Ori.

Senoliai tiki, kad pasinaudoję savo galiomis jie nebus geresni už pačius orius.
Kalba ir rašymo sistema

Senovės kalba yra kalba, kuria kalbėjo ir rašo Alterano rasė – pirmoji žmonių rasės evoliucija – ir jų palikuonys: Senovės, Ori, Lantiečiai ir Asuranai (lantiečių sukurti biologiniai ginklai). Kalba yra gana panaši į žemės lotynų kalbą. Skirtingai nuo anglų ir lotynų kalbos, senovės raidės „F“ ir „U“ neturi atskirų simbolių, abi žymimos tuo pačiu simboliu.

Keletas Žvaigždžių vartų komandos žmonių gana sėkmingai supranta rašytinį ir žodinį Senąjį. Danielis Jacksonas atskleidė šios kalbos paslaptis, kad sužinotų apie ją daugiau, ir įgijo įgimtą supratimą po savo pakilimo ir nusileidimo. Kiti žmonės, kurie kalba laisvai arba bent jau supranta ją iki protingo lygio, yra Jonas Quinn, Rodney McKay, Elizabeth Weir, Samantha Carter, Nicholas Rush, Eli Wallace, Brody, Walker, Park, Amanda Perry ir daugelis kitų. Be to, du kartus Jackas O'Neillas sugebėjo kalbėti senovės po to, kai į savo smegenis įdėjo senovės duomenų bazę; kiekvieną kartą, kai asgardai ištrindavo šią informaciją.

Jackas O'Neillas ir Teal'cas supranta senovinę, nes jos išmoko būdami priversti iš naujo išgyventi tą pačią dieną, būdami įstrigę laiko kilpoje mėnesiams. Kad apsaugotų savo kompiuterines sistemas, Anubis naudojo sudėtingus šifrus, užkoduotus seniausiu žinomu senovės dialektu. Nepaisant daugelio šimtmečių senumo Goa'uldų pasisavinimo senovės artefaktų istorijos, Tok'ra negalėjo išversti senovinių užrašų. Kai kurie atosiečiai meldžiasi senąja kalba.

Wraith kalba yra senovės kalbos vedinys.

„Egzistuoti reiškia būti suvoktam. Tai reiškia, kad pažinti save galima tik kito akimis. Mūsų nemirtingo gyvenimo prigimtis slypi mūsų žodžių ir darbų pasekmėse, kurios sklinda bangomis, atsispindinčios amžinybėn.“ Debesų atlasas – Keista, nenorime, kad mūsų tautiečiai prisijungtų prie jūsų. Bet mes nesikisime į jūsų reikalus, jei vykdysite mūsų prašymą - Tai pasakius, energetinė esmė tiesiog ištirpo vietoje, tarsi jos niekada nebūtų buvę. O štai aš guliu prie vartų ciferblato, žiūriu į gražų giedrą mėlyną dangų virš savęs ir nuostabų spygliuočių mišką, matomą mano regėjimo pakraštyje, ir suprantu, kad aš ne savo kūne. Turėčiau apsidairyti, bet tikrai nenoriu keltis ir gilintis į problemas... Kodėl aš? Nors tai nėra taip svarbu, aš vis tiek jau esu čia, vadinasi, man tiesiog reikia susitaikyti su tuo, kas atsitiko. Ir veikti. Ką daryti? Aš esu senovės kūne ir, sprendžiant iš oranžinių ševronų ant žvaigždžių vartų Paukščių Take. Kadangi man pasirodė pakylėtoji, vadinasi, greičiausiai pabėgimas iš Atlantidos jau buvo įvykęs, atrodo, kad būtent tada ir atsirado pirmieji pakylėtieji. Ką aš turėčiau daryti? Pradedantiesiems būtų malonu pasirūpinti pagrindiniais poreikiais: maistu, pastoge ir apsauga... Kodėl aš taip mieguistas?.. Lietus? Na, ne, pirmasis pabudimas man patiko daug labiau... Nors palaukite, dabar prisimenu, tiksliau žinau, arba man atrodo, kad žinau! Tiesiog toks jausmas, kad visos žinios buvo „supiltos“ į puodą, ne, geležinkelio cisterną, ne į supertankerį ar ką nors didesnio ir jie maišo, maišo, maišo su nepaprastai neįprasto dydžio kaušeliu, ne, su kaušeliai... Atrodo, lyg patektum į biblioteką ir skaitai tik atsitiktines frazes iš knygų...O jeigu susikauptum? Taip, tai reiškia šiuos senovinius, iš tikrųjų lantiečius, bet aš labiau įpratęs juos vadinti senoviniais, kurių kūne esu, pakilęs arba beveik pakilęs, ir kažkaip pakeitė mane savimi, kad ištaisyčiau jų rasės klaidas. Goa'ulds, Wraiths, replikatoriai ir kai kurie kiti, kurių aš dar nesuprantu. Dauguma vaizdų per daug neaiškūs. - Turiu tau du klausimus! Kodėl tu pats netaisai SAVO rasės klaidų ir kodėl aš!? - kaip ir tikėtasi, į mano šauksmą niekas neatsiliepė. BET VELNĖ! KAS IR KODĖL?! Gerai, pasipiktinimas nieko nepataisys. Reikia nusiraminti ir pagalvoti, kaip gyventi toliau. Man reikia maisto, tad susitelkime ties maistu ir pabandykime iš žinių katilo pagauti ką nors naudingo. Pasirodo, Senoliai turėjo sintezatorių... Visai kaip „Star Trek“. O šie sintezatoriai yra forpostuose, laivuose ir, žinoma, skraidančiuose miestuose. Mano donoras nieko nežino apie miestus ir laivus šioje galaktikoje, bet tarp forpostų jis žino vieną, kurį galima pasiekti pro vartus, nors duosi tam tikrą ženklą, kad pašalintų jėgos lauką kitoje pusėje. Kituose senovei žinomuose užkampiuose vartų arba nėra, arba jie yra neįgalūs. Atrodo kaip kvietimas užeiti. Dabar aš žinau, kaip siųsti signalą naudojant vartų ratuką, ir, atrodo, nėra nieko sudėtingo. Na, pabandykime. *** Vartų salė kitoje vartų pusėje mane pasitiko malonia prieblanda, kurią tik išsklaidė blanki šviesa iš renginio horizonto. Bet net ir tokiu atveju kažkas supančioje architektūroje verčia tuo žavėtis ir žiūrėti į smulkiausias detales, tarsi kiekvienas naujas elementas, simbolis ar vingis apsunkina piešinį bent du kartus, bet norisi suprasti visą vaizdą, pamatyti visą piešinį. , tarsi tai būtų jūsų sąmonės dalis ir viską suvokę kartu pajusite vientisumą ir atpažinsite save. Bet nereikėtų stovėti ir žiūrėti į vieną vietą kaip į statulą, o čia reikia viską išnagrinėti. Pirmiausia pažiūrėkite pro langą, ar netoliese nėra lavos, didžiulės vandens stulpelio ar dar ko nors, kas labai pavojinga gyvybei trumpuoju ir nelabai ilguoju laikotarpiu. Ir nieko nelieskite. Visų pirma, nieko nelieskite! „Už borto“ buvo uolos, saulė ir gražus švarus kalnų oras. Keista, bet visai ne ledinis, kaip galima pagalvoti, stovint atvirame balkone, žiūrint į lauką ir besigrožint kalnų šlaitais, tyriausiu sniegu, nuostabiu tamsiai mėlynai žaliu mišku ir tolumoje melsvu ežero ledu. . Matyt, šis forpostas stovi ant vienos iš uolėtų viršūnių. Spektaklis, be abejo, džiugina, bet mano grožio pojūtis jau glaudėsi tolimiausiame nirvanos kampelyje, palikdamas užrašą „netrukdyk iki laikų pabaigos“. Ir aš turiu patekti į kėdę, kad gaučiau išsamią informaciją apie savo pastogės būklę. Būtų galima nukentėti per pultus. Bet per kėdę greičiau ir patogiau: nereikia nieko ieškoti, o tik ką nors pagalvoti ir iškart rasi atsakymą, tada iškart galėsi išsiaiškinti nesuprantamą ir visa tai draugiškiausioje sąsajoje galima. Antra, labai noriu dirbti nuo kėdės. O kuri iš priežasčių yra lemiama, sunku atsakyti. Keista, vienoje mano mintyse iš karto ir mano mintis, ir žinios apie senovinį, neįprastą. Pojūčiai labai keisti, gal šizofrenikai taip jaučiasi? Ši neįtikėtina ryšio su kėde akimirka. Nepaisant to, kad kėdė kieta ir neapmušta jokiu audiniu, ją įjungus toks jausmas, lyg skęstum kažkuo labai minkštame ir švelniame, akys nevalingai užsimerkia, o galvoje atsiranda ekranas, nors jo nėra. ekrane ir visa informacija pirmiausia pasirodo kaip jausmas, o paskui kaip supratimas. Tai neapsakomas jausmas. Iš bendravimo su kėde daug ko išmokau, bet svarbiausia, kad energijos dar daug, nulinio taško modulis turi trylika procentų įkrovos. Yra valgykla su tuo pačiu sintezatoriumi, vadinasi, galima gyventi, nes tol, kol bus energijos, iš bado nenumirsiu. O energijos, nepaisant nedidelio MNT krūvio procento, šiam forpostui užteks penkiems tūkstančiams metų nepertraukiamai eksploatuoti viską, kas čia yra, panaudojus visus apvalkalus. Taip pat yra angaras trims džemperiams, taip pat tiems patiems trims laivams, jutiklių masyvas, skydo generatorius, kriokojai, kelios įprastos gyvenamosios patalpos ir tai, ką galima pavadinti universalia automatine gamybos ir remonto dirbtuvėmis. Bet svarbiausia, kad yra maisto, vadinasi, valgyti reikia. Kol smeigiau kažką panašaus į šakutę į kažką panašaus į želė, kuris, deja, buvo pirmas „patiekalas“ sintezatoriuje, todėl ir ėmiau, galvojau, ką daryti toliau. Tiesiog gyventi forposte? Išprotėsiu iš vienatvės. Įlipti į kriokapsulę ir gulėti ten kaip ledo gabalas dešimt tūkstančių metų? Kas tada? Tokiu laikotarpiu tapsiu senovinis tiesiogine prasme, pats negalėsiu išlipti iš kapsulės - apipilsiu smėliu. Pro vartus galite ieškoti gyvenvietės, kurioje nėra gildų, ir ten apsigyventi. Nemanau, kad šis variantas man tinka. Nieko vertingo neateina į galvą. Liūdna. Tada jis gali padaryti tai, ką aš buvau, sakykime, „prašiau“? Sunaikink guauldus. Sunaikink. Juokinga, žmogus sėdi, iš esmės nieko nežinodamas ir negalintis, ir galvoja, kaip sunaikinti visą rasę. Vienas vyras. Kai kam tai būtų juokinga, bet man liūdna. Juk aš čia vienas. Bet vis tiek, kaip galėčiau efektyviausiai sunaikinti gvardijas? Ką reikia padaryti norint sunaikinti visą rasę, kuri valdo visą galaktiką? Sunaikink. Sunaikink lenktynes. Bet jie norėjo sunaikinti ir mano žmones kaip rasę... Bet kažkodėl neabejoju, kad naikinti guauldus yra neteisinga. Nors tarp jų yra Tok-ra, vis tiek jaučiu norą juos visus sunaikinti. Kodėl? Nes to norėjo senovės? Ne, nes jie fašistai, o ne aš. Būtent jie jau naikina nesutariančius žmones, galbūt milijonus. Kodėl galimi milijonai? Greičiausiai daug daugiau, kiek planetų jie turi. Ir ne tik žmonės. Būtent jie vaidina dievus ir savo valdžią tvirtina tik ginklais, krauju ir mirtimis. Kur pačių protingų gvardijų žūčių geriausiu atveju yra dešimtys. Reikia viską gerai suplanuoti, įdėti į planą šimtu procentų jėgų ir padaryti. Apie priešą reikia žinoti viską. Kur, kada ir kiek. Jūs turite žinoti guolijų istoriją. O tada archeologai kur nors atidarys ąsotį su gyvate ir prasidės. Kaip suprantu, guauldams daugintis nereikia partnerio, tai yra iš vieno praleisto gali atgimti visa rasė, kuri, supratus, kas atsitiko jų žmonėms, taps itin atsargi ir todėl praktiškai neįmanoma. veislė. Visai kaip vabzdžiai. Mums reikia priešo laivyno ir jo planetinių pajėgų žvalgybos. Tai yra, reikalingas žvalgybos tinklas, kuris žinotų, kur ir kiek yra guauldų, jų istorija ir planai, taip pat žvalgybinis laivynas, kuris galėtų stebėti priešo karines pajėgas. Ir jums taip pat reikia arba didžiulio žudikų korpuso, robotų ar ko nors kito, kad greitai ir efektyviai išnaikintumėte visus Guauldus, arba didžiulio laivyno ir tam tikro kiekio sausumos pajėgų, kad padarytumėte tą patį, bet ne su skalpeliu, bet su plaktuku. Pamiršau apie lervas jafoje... Vadinasi, visas jafas reikia nužudyti? Juk kiekviena lerva gali užaugti... Džafa negali gyventi be Guauldų, tai yra, juos reikia arba nužudyti, arba uždėti lervos pakaitalą. Pirmiausia turite užpildyti plano informacijos tašką, o tada galvoti apie blogą. Taigi, dabar turiu dvi užduotis – sukurti žvalgybos tinklą ir žvalgybinį laivyną. Pirmoji problema jų įgyvendinimo kelyje yra turimos darbo jėgos kiekis, būtent tai, kad esu vienas ir tai, kad net neįsivaizduoju, kaip pradėti kurti šį agentų tinklą. Tačiau laivynui reikia ir žmonių. Ir kompanija man taip pat nepakenks. Gal pagal žanro dėsnį čia, forposte, yra dirbtinis intelektas, kuris už mane padarys visą darbą? Kaip man rasti šį partizaną? Kėdėje, jei šis AI yra kažkur, tai tik per kėdę turiu galimybę jį rasti. AI nerasta. Gaila, daug įprastų darbų mielai perkelčiau kam nors kitam. Nebent, žinoma, dirbtinis intelektas nori užvaldyti pasaulį, galaktiką, visatą. Pabrėžkite, kas tinka. Tačiau kadangi nemokama dovana nepasiteisino, turėsite patys išsiaiškinti, kas yra forposte ir ką jis gali padaryti. Trys džemperiai. Jei šiuose mažuose senolių laivuose būtų įrengtas hipervariklis, būtų galima užfiksuoti visą galaktiką. Deja, tik Rodney McKay gali jame įdiegti hipervarą, jei jį įbaugins citrina ir duos MNT. Jutiklių masyvas, mano visa matanti akis šioje žvaigždžių sistemoje ir šiek tiek toliau, ir suberdvės skaitytuvas penkių šimtų šviesmečių spinduliu. Galima sakyti, kad esu Sauronas, tik man reikia gauti savanorių elfų, kuriuos paversčiau piktais goblinais. Vieno langelio gamybos ir remonto linija, kuri visai nėra linija. Pastarasis gali būti suvokiamas kaip pramoninis spausdintuvas iš senovės, nors vidinė struktūra visiškai neprimena spausdintuvo, tačiau kol kas nėra jokio skirtumo, nes produkcija yra gatavas produktas ir tai yra pagrindinis dalykas. Tačiau gamybos linijos komponentų biblioteka nėra ypač patenkinta. Jame gana kuklus prekių sąrašas: įvairios eksploatacinės medžiagos, įrankiai, daugiafunkcė planšetė, džemperis. Eksploatacinėse medžiagose visokios lemputės, laidai, mikrovaldikliai ir kt. Priemonės: patys įrankiai, netikėtai, gydomasis prietaisas, smūginis ginklas, skafandrai, drabužiai ir asmeninis skydo generatorius. Kostiumai ir drabužiai įrankiuose? Tačiau liūdniausia, kad nėra kevalų gamybos technologijos, vadinasi, jos yra nepakeičiamas išteklius ir teks tausoti. Dabar, kai žinau, ką turiu, kyla klausimas, ką daryti? Ką aš galiu padaryti? Pro vartus galiu skristi tik su džemperiais ir kelti triukšmą iš kitos pusės. Neįsivaizduoju, kaip organizuoti šnipinėjimo tinklą. Palauk, man kažko trūksta. Tai ne tik šis forpostas galaktikoje. Taip pat yra kitų forpostų ir kitų senolių objektų. Žvelgiant į senolių atmintį, su kuria dirbti darosi vis lengviau, galime daryti prielaidą, kad galaktikoje liko mažiausiai septyniolika forpostų ir trylika laboratorijų. Tos vietos, į kurias dėl įvairių priežasčių negalėjo pasiųsti savęs naikinimo signalo, o lantiečių nesiuntė dėl dviejų priežasčių. Pirma, kiekvieną akimirką buvo galima užsikrėsti maru nuo Ori, remiantis neišskirtine mano donoro informacija. O antrasis – išsiuntus į tas vietas būrius, arba asmenis, jų sugrįžimo nebuvo galima tikėtis, nes tose vietose viešpatavo maras. Pasak senolių, oriai sukėlė marą vos pakilę, duoda ar paima porą šimtų metų, gal tūkstančius. Senovės į šią galaktiką atvyko ne iš karto iš savo namų. Ją pasirinko atsitiktinai ir ne iš karto. Tuo metu jų laivų miestas neturėjo tokios didžiulės autonomijos ir greičio charakteristikų kaip tokie miestai kaip Atlantida. Ir jie puolė atsitiktine tvarka ir kiek įmanoma painiau per daugybę galaktikų, bet vis tiek paliko pėdsakus savo buvimo vietose, pagrįstai manydami, kad net jei jų buvimo pėdsakai buvo rasti pirmoje galaktikoje, tada antroje jų buvo. tikrai ne, nes žvaigždžių yra labai daug sistemų, bet niekas jų visų ir visur nesutvarkys. Tačiau Ori vis tiek juos rado, tačiau jie nesileido į atvirą konfliktą, o pasiuntė marą. Apie tai, kaip jie buvo rasti, senoliai sužinojo iš vieno perdėtai narciziško žmogaus, nors jie visi tokie, ir plepio ori, kuris vaikščiojo šalia skausmingai mirštančių senolių ir siūlė jiems išsigelbėjimą mainais už tai, kad jie pripažino jį savo dievu. Bet dabar daug labiau domiuosi istorija, nors tai irgi labai naudingas mokslas, jei supranti ir supranti, nerimauju del forpostu ir laboratoriju, kuriose gali buti daug naudingu dalyku. O norint prie jų patekti, reikia laivo su hipervarikliu.

Portalas į nežinomybę

Žvaigždžių vartų visata

Užantspauduotas ir palaidotas visiems laikams, yra vartai į žmonijos ateitį.

Vienas iš šūkių iš filmo „Žvaigždžių vartai“

Egipto dievai ir maži pilki žmogeliukai, paraleliniai matmenys, modernumas ir kelionės į kitas planetas – iš pirmo žvilgsnio atrodo, kad šie dalykai vienas su kitu nesuderinami, o juos sumaišius gaunasi kažkas nesuprantamo. Tačiau būtent iš šių elementų Deanas Devlinas ir Rolandas Emmerichas sukūrė nuostabų ir jaudinantį pasaulį, apie kurį iki šiol pasirodo naujos istorijos.

Egipte rasta smėlyje palaidota žvaigždžių vartai.

Vartai veikia.

„Žvaigždžių vartų“ visata atsirado 1994 m., kai pagal Deano Devlino ir Rolando Emmericho scenarijų buvo išleistas to paties pavadinimo filmas. Filmo siužetas sukasi aplink žvaigždžių vartus – senovinį artefaktą, aptiktą per kasinėjimus Egipte. Šis portalas galėjo per kelias sekundes nugabenti žmogų (ar kitą gyvą būtybę) į kitą planetą, kuri galėjo būti už milijonų šviesmečių nuo išvykimo taško. Egiptologui Danieliui Džeksonui (James Spader) atskleidus šio prietaiso naudojimo paslaptį, Amerikos vyriausybė išsiuntė pulkininko Jacko O'Nealo (Kurt Russell) vadovaujamą komandą į tolimą Abidoso planetą. Pagrindinis šios operacijos tikslas buvo išsiaiškinti, ar kitoje vartų pusėje negresia Žemė. Abidose žemiečiai atranda senovės egiptiečių dievą Ra, kuris, sužinojęs, kad vartai vėl veikia, nusprendžia sugriauti žmonijos lopšį...

Filmo siužetas ir idėjos buvo per didelės apimties, kad būtų galima apsiriboti vienu paveikslu. Devlinas ir Emmerichas negalėjo tęsti pradinio filmo (kitaip jie turėjo kultinę „Nepriklausomybės dieną“), o Metro-Goldwyn-Mayer nusprendė perkelti „Žvaigždžių vartų“ istoriją į televizijos ekranus. Televizijos laidos labai išplėtė pirminę visatą: atsirado naujų rasių, planetų, technologijų ir priešų.

Serialas „Žvaigždžių vartai: SG-1“ tapo ilgiausiai rodomu mokslinės fantastikos šou Amerikos televizijoje (ir antruoju pasaulyje po britų „Doctor Who“). Pagrindinis šios visatos koziris – sėkmingas mūsų laikų ir istorijų apie tolimų planetų tyrinėjimą derinys. Serialo herojai – ne kokie nors tolimos ateities kosminiai jūrų pėstininkai, aprūpinti sprogdintojais ir kitais aukštųjų technologijų pavyzdžiais, o mūsų amžininkai, kuriems teko susidurti su tiek skaičiumi, tiek išsivystymu pranašesniu priešu. Veikėjai, kaip ir žiūrovas, pirmą kartą atsiduria naujuose pasauliuose ir susipažįsta su kitomis civilizacijomis. Prie šio tinkamo humoro, autoironijos, daugybės užuominų į mitologiją – egiptiečių, keltų, Merlino ir karaliaus Artūro legendas – suprasite, kodėl šį pasaulį taip mėgsta ir eilinis televizijos žiūrovas, ir kosminių nuotykių mėgėjas.

Žvaigždžių serialas

„Žvaigždžių vartai: SG-1“

Žvaigždžių vartai: SG-1

Formatas: 214 serijų televizijos serialas (10 sezonų, 1997–2007)

Kūrėjai: Jonathanas Glassneris ir Bradas Wrightas

Aktoriai: Richardas Deanas Andersonas, Michaelas Shanksas, Amanda Tapping, Christopheris Judge'as, Donas S. Davisas, Benas Browderis, Claudia Black, Beau Bridges

Pirmosios serijos „Dievų vaikai“ premjera įvyko 1997 m. liepą televizijos kanale. Pasirodymas . Iš pagrindinių filmo veikėjų į serialą migravo Jackas O'Neillas ir Danielis Jacksonas, kurių vaidmenis atliko kiti aktoriai. ZV-1 greitai įgijo precedento neturintį populiarumą: nepaisant to, kad buvo bandoma jį užbaigti penktąjį (tuomet – šeštą, septintą ir aštuntą) sezoną, nuolat aukšti reitingai privertė autorius tęsti laidą kitais metais.

„Žvaigždžių vartai: Atlantida“

Žvaigždžių vartai: Atlantida

Formatas: 80 serijų televizijos serialas (4 sezonai, 2004–2008 m.)

Kūrėjai: Bradas Wrightas ir Robertas Cooperis

Aktoriai: Joe Flanigan, Tori Higinson, David Hewlett, Jason Momoa, Rachel Latrell, Paul McGillion, Mitch Pileggi, Amanda Tapping

Šis originalios serijos atskyrimas kanale prasidėjo 2004 m. liepos mėn Sci Fi . Siekiant paruošti žiūrovą naujai TV laidai, 7 sezono SG-1 finalas buvo nufilmuotas kaip tam tikras tiltas tarp dviejų istorijų. Ketvirtasis „Atlantis“ sezonas baigiasi 2008 m. kovą, o penktasis prasideda šį rudenį.

Rasės ir civilizacijos

Sustabdęs Ra, pulkininkas O'Neillas ir jo komanda saugiai grįžo namo, daktaras Džeksonas liko Abydos mieste, savo žmona paėmė moterį iš vietinės genties, o žvaigždžių vartai buvo užblokuoti. Atrodė, kad Žemei niekas nebegresia.

Teal'c yra pirmasis Jaffa, kuris perėjo pas žemiečius.

Ne, tai ne „X failai“. Tai Asgardai – viena iš senovės rasių Žvaigždžių vartų visatoje.

Galaktikoje gyvena daugybė skirtingų protingų rūšių. Dalis jų – kažkada iš Žemės iškeltų žmonių palikuonys, tačiau yra ir tikrų ateivių. Pavyzdžiui, asgardiečiai yra labai išsivysčiusi „mažų pilkųjų žmogeliukų“ rasė, vėliau tapusi žemiečių sąjungininkais. Arba noksai - taiki humanoidų rasė, kurios atstovai sugeba paslėpti didelius objektus nuo smalsių akių, todėl jie tampa nematomi, taip pat turi neįtikėtiną gydomąją dovaną. Knoksai priešinasi bet kokiam smurtui ir kartu su asgardiečiais buvo senovės keturių galingų rasių aljanso dalis.

Iš tolimų pavergtų žemiečių palikuonių Jaffa rasė nusipelno ypatingo paminėjimo. Goa'uld genetiškai modifikavo šias būtybes, kad veiktų kaip jų lervų inkubatoriai. Sulaukę tam tikro amžiaus, Jaffa gali egzistuoti tik esant Goa'uld lervai, kuri suteikia jiems gerą sveikatą ir ilgą gyvenimą. Dar viena žymi lenktynė yra Tok'ra. Jie priklauso tai pačiai biologinei rūšiai kaip ir Goa'uld, tačiau skirtingai nei pastarieji, jie neslopina žmonių, kuriuose gyvena, sąmonės, o sugyvena su jais kaip simbiontas.

Goa'uldai nėra vieninteliai priešai, kurie kėlė grėsmę mūsų planetai. Žmonės susidūrė ir su baisiais replikatoriais – mechanine savaiminio atkūrimo mašinų lenktynėmis. Šios būtybės, keliančios grėsmę visai gyvybei visatoje, pasirodė dar pavojingesnės nei patys Sistemos Valdovai. Ir po replikatorių iškilo grėsmė Ori, rasės, pakilusios į naują egzistencijos lygį, pavidalu. Ori sukūrė savo religiją, vadinamą Šaltiniu, ir, padedami ištikimų kunigų bei karių, privertė kitas tautas garbinti juos kaip dievus. O tie, kurie atsisakė klauptis, buvo visiškai sunaikinti.

Kai žmonės Antarktidoje atrado senovės rasės forpostą, prasidėjo naujos galaktikos – Pegaso – tyrinėjimas. Būtent ten, Lantea planetoje, Senovės perkėlė savo didįjį Atlantidos miestą, pastatytą prieš kelis milijonus metų. Pegaso galaktikoje jie pradėjo kurti naują žvaigždžių vartų tinklą ir apgyvendinti planetas protingas gyvenimas. „Žvaigždžių vartų“ programos vadovybė nusprendė išsiųsti tarptautinę mokslininkų ir karinio personalo ekspediciją tyrinėti seniai apleistą miestą ir naujas planetas nepažįstamoje galaktikoje.

Deja, nauji pasauliai atneša ne tik iki šiol nežinomas technologijas, bet ir naujų priešų. Pegaso galaktikoje tai yra Wraiths – labai galinga rasė, keliaujanti didžiuliais avilių laivais ir terorizuojanti vietines gyvenvietes. Jie, kaip vampyrai, išsiurbia gyvybinę energiją iš sugautų žmonių.

Daugelis Pegaso galaktikos pasaulių gyvena amžinoje baimėje, kad vienas po kito įsiveržs Wraiths, ir jokiu būdu nebando kovoti su agresoriais. Kiti atlieka tyrimus, siekdami rasti būdą, kaip nugalėti nesunaikinamą priešą. Tarp jų yra Jenai – viena technologiškai pažangiausių Pegaso galaktikos tautų. Supratę, kad jų technologijos pasiekė tokį lygį, kurį Wraithai laikytų grėsme, jie nusprendė visus savo pasiekimus paslėpti didžiuliuose požeminiuose bunkeriuose. Būtent ten šie militaristiniai žmonės atlieka visus savo tyrimus ir iš pirmo žvilgsnio atrodo kaip nekenksmingi ūkininkai. Kita pažangi Pegaso galaktikos civilizacija yra Hoffo planetos populiacija. Jau kelias kartas jie bando sukurti vakciną, kuri padarytų žmones „nevalgomus“ Wraiths. Siekdami sunaikinti priešą, Hoffos gyventojai yra pasirengę rizikuoti net savo saugumu.

Dviejų galaktikų ilgį ir plotį keliavę žemiečiai susitiko su daugybe rasių ir civilizacijų. Galime drąsiai teigti, kad laukia dar ne vienas susitikimas su naujomis kultūromis ir tautomis.

Žvaigždžių knygos

Viena iš „Žvaigždžių vartų“ visatos plėtinių buvo knygos, paremtos tiek filmais, tiek televizijos serialais. Billo McKay'aus Penkiaknygė, pradėta leisti 1996 m., siužetą perima iš karto po filmo įvykių. Televizijos serialuose Mackay romanų siužetai visiškai ignoruojami.

Po „Stargate SG-1“ premjeros buvo išleista daugiau nei dvi dešimtys romanų, atskleidžiančių televizijos serialo visatą. O oficialus žurnalas „Žvaigždžių vartai“ skelbė istorijas ir apsakymus.

Visata taip pat buvo išplėsta per komiksus. Nuo 2003 m. leidykla Avataro spauda išleido keletą numerių apie ZV-1 komandos nuotykius, o 2006 metais pradėjo naują serialą, skirtą Atlantidai. Šiame cikle, kuris susideda iš trijų klausimų ir vadinamas Wraithfall, skaitytojai susitiks su Carrans – žmonėmis, kurie sudarė baisų sandorį su Wraiths. Chronologiškai šios serijos komiksai atitinka pirmojo Atlantidos sezono pradžią.

Originalus filmas taip pat buvo tęsiamas su leidyklos išleistais komiksais Esybių knygos . Šios rankomis pieštos istorijos yra dar viena galimybė tęsti juostą.

Technologijos ir išradimai

Kirmgraužų susidarymas.

Viena iš „Stargate“ populiarumo priežasčių buvo nepaprasta visatos „technologinė įranga“. Čia pateikiami įrenginiai ir išradimai yra tokie įvairūs, kad jų išsamus aptarimas nusipelno atskiro straipsnio. Todėl papasakosime tik apie svarbiausius „įtaisus“ – pradedant, žinoma, nuo svarbiausio.

Žvaigždžių vartai yra didžiulis žiedas, pagamintas iš žemiečiams nežinomos į akmenį panašios medžiagos. Norėdami atidaryti praėjimą prie vartų kitoje planetoje, specialiu įrenginiu, kuris paprastai yra šalia vartų, turite surinkti paskirties adresą. Deja, iš žemiškų vartų toks „telefonas“ buvo atimtas, tad žmonėms teko sugalvoti alternatyvus būdas rinkinys. Skaičius susideda iš septynių simbolių („ševronų“) ant žvaigždžių vartų, iš kurių šeši reikalingi kitų vartų vietai nustatyti, o septintasis ševronas nurodo atskaitos tašką. Nustačius adresą, vartai sukuria kirmgraužą, pro kurią galima patekti į kitą pasaulį. Būtybių ir daiktų gabenimas dideliais atstumais reikalauja milžiniškos energijos, kurios šaltinis, kaip taisyklė, yra „telefonas namo“. Tačiau net jei vartai yra „išjungti“, jie gali veikti kaip priimančioji šalis: tokiu atveju jiems energija bus tiekiama iš vartų, iš kurių renkamas adresas. Be planetinių žvaigždžių vartų, yra ir orbitinių, kurie yra erdvėje ir naudojami greitam žvaigždėlaivių judėjimui.

Kadangi Goa'uld yra viena iš pažangiausių rasių mūsų galaktikoje, nenuostabu, kad dauguma superišradimų priklauso joms. Be pažangiausių ginklų, jie taip pat turi jėgos skydus, kurie apsaugo juos nuo atakų. Ir jei jis nukentės, Goa'uld gali panaudoti sarkofagą, kuris gali išgydyti beveik bet kokią ligą ar žaizdą. Kitas svarbus Goa'uld prietaisas yra žiediniai transporteriai, kurie naudojami, pavyzdžiui, persikėlimui iš laivo į planetą. Transporteriai susideda iš penkių žiedų, kurie atsiranda virš paviršiaus ir perkelia viską, kas yra jų veikimo lauke, į kitą vietą.

Tarp kitų svarbių išradimų verta paminėti nulinio taško modulius – pažangiausią energijos šaltinį. Šios super baterijos, sukurtos Senovės, yra skirtos maitinti jų miestus ir forpostus. MNT efektyvumas nepalyginamas su jokiu kitu žemiškajam mokslui žinomu energijos šaltiniu.

Asgardai taip pat turi unikalias technologijas, technologiniu vystymusi lenkdami ne tik žemiečius, bet ir pačius goa’uldus. Pavyzdžiui, jų teleportacijos technologija yra daug pažangesnė ir leidžia akimirksniu judėti dideliais atstumais. Skirtingai nuo Goa'uld žiedinio transporterio, Asgard spindulio teleportacija nereikalauja jokių platformų ir leidžia judėti į bet kurį tašką. Kadangi asgardai negali lytiškai daugintis, jie yra labai pažengę klonavimo technologijoje. O sąmonės perdavimo technologijos pagalba Asgardas gali perkelti savo sąmonę į naują kūną.

Pegaso galaktika, kurią žmonės pasiekė televizijos seriale „Žvaigždžių vartai: Atlantida“, taip pat slėpė naujas technologines paslaptis. Ekspedicijos štabas buvo dislokuotas Atlantidoje, garsus miestas Senovės. Tai ne tik neišsenkantis išradimų ir prietaisų sandėlis, gerokai lenkiantis visus žemiškus pasiekimus, bet ir pats savaime aukščiausių technologijų pavyzdys. Atlantidoje įrengtas apsauginis laukas, padedantis apsaugoti ją nuo įsibrovėlių, taip pat neįtikėtinai galingi nuotoliniu būdu valdomi sviediniai. Vienu metu galima paleisti daugiau nei tūkstantį šių sviedinių. Be to, Atlantidoje yra angaras su džemperiais irklais – mažais Senovės erdvėlaiviais. Jos tokios mažos, kad jas galima naudoti net pro žvaigždžių vartus. Tačiau, nepaisant savo dydžio, šios mašinos yra labai vertingos: daugelis tautų yra pasirengusios padaryti bet ką, kad gautų vieną iš jų. Šuoliai su irklentėmis gali ne tik skristi erdvėje, bet ir nardyti po vandeniu. Jie taip pat aprūpinti specialia slaptumo sistema, leidžiančia priartėti net prie Wraith laivų.

O nuostabiausia šiame Senovės mieste yra tai, kad tai ir didžiulis erdvėlaivis. Tai leidžia kritinėse situacijose Atlantidą perkelti į kitą planetą. Kosminių kelionių metu minėtas energijos laukas palaiko atmosferą aplink miestą. O pagrindinėje miesto laivo salėje yra savo žvaigždžių vartai.

Žinoma, visų šių daugybės prietaisų veikimui Atlantida reikalauja milžiniško energijos kiekio. Kaip ir daugumą Senovinių projektų, miestą maitina nulinio taško moduliai, kuriems, nepaisant didžiausio efektyvumo, anksčiau ar vėliau pritrūksta resursų. Todėl naujų MNT paieška tapo prioritetine „Atlantis“ komandos problema.

Žvaigždžių vartų visatoje dar nebuvo sukurtas nė vienas pagrindinis žaidimas. Tačiau dabar situacija pradeda gerėti. Bendrovė Cheyenne kalnų pramogos kuria didelio masto internetinį žaidimą, pavadintą Žvaigždžių vartų pasauliai. Šiame MMORPG žaidime tūkstančiai žaidėjų galės bendrauti vieni su kitais visatoje, paremtoje televizijos serialu SG-1. Kūrėjai žada, kad bus galima žaisti žemiečiams, Goa'uldams, Jaffa ir Asgard. Jei žaidėjas nuspręs žaisti už žemiečius, jis galės rinktis archeologo, mokslininko, kario ar specialiųjų pajėgų kario profesiją. Žaidimas vyks pirmaisiais SG-1 sezonais, kai žemiečiai dar nebuvo surengę ekspedicijos į Atlantidą ir nesusidūrė su Ori grėsme. Be įprastų atnaujinimų, diskutuojama ir apie žaidimo išplėtimus. Planuojama, kad pirmasis priedas bus pagrįstas Atlantida.

O nuo 2007 m. balandžio mėn. buvo išleistas kolekcinis kortų žaidimas, pagrįstas serijine visata. Dalyvavo dirbant su šiuo CCG Sony Online Entertainment Ir Komiški vaizdai . Šiuo metu žaidėjams yra prieinamos SG-1 serijos kortelės, tačiau jie žada naudoti „Atlantis“ būsimose išplėtimuose. Be to, CCG taip pat galima žaisti elektronine forma internetu.

Žvaigždžių vartų ateitis

Per savo daugiau nei dešimties metų istoriją Žvaigždžių vartų visata išsiplėtė daugeliu krypčių. Išleistos dvi serijos, kalbama apie galimą trečiąjį atsiskyrimą, leidžiamos knygos ir komiksai, kuriamas kompiuterinis žaidimas, net nufilmuotas animacinis serialas „Žvaigždžių vartai: Begalybė“. Tiesa, animacinė visatos atšaka nelaikoma kanonine ir buvo uždaryta po 26-osios serijos.

Žiūrovai ZV-1 komandos nuotykius sekė dešimt sezonų, tačiau televizijos kanalas Sci Fi , kur televizijos laida persikėlė po penktųjų transliacijos metų, nusprendė, kad laikas baigti serialą. Gerbėjų džiaugsmui paskutinis dešimtojo sezono epizodas nepadės taško SG-1 istorijoje. Paskelbta dviejų vaidybinių filmų DVD išleidimas. Pirmasis paveikslas, turintis pavadinimą „Žvaigždžių vartai: tiesos skrynia“(Žvaigždžių vartai: Tiesos skrynia) tęsia siužetą apie karą su Ori, pagrindiniais paskutinių dviejų sezonų priešais. Ir čia „Žvaigždžių vartai: kontinuumas“(„Stargate: Continuum“) bus savarankiškesnė istorija ir palies kelionės laiku temą. Savo siužete SG-1 komanda atranda, kad istorijos eiga pasikeitė ir „Stargate“ programa niekada neegzistavo. Laidos kūrėjai tikisi, kad šie du filmai nebus paskutiniai ir išvysime ne vieną istoriją apie beviltiškų drąsuolių keliones iš SG-1.

Kalbant apie trečiąją seriją apie „Žvaigždžių vartų“ visatą, čia mums žadamas šou, kuris skirsis nuo visko, kas buvo matyta anksčiau, o jo veiksmas nevyks kitoje eroje. Autoriai nenori kurti nei prakartėlės, nei serialo apie tolimą ateitį. Naujojo projekto darbinis pavadinimas – „Žvaigždžių vartų visata“, kuris turėtų prasidėti užbaigus pilnametražius DVD filmus.

Savo ruožtu Deanas Devlinas, vienas iš originalaus filmo kūrėjų, galvoja apie naujų filmų filmavimą pagal „Žvaigždžių vartus“. Taip, aš pats Metro-Goldwyn-Mayer , atsižvelgdamas į televizijos serialų sėkmę, jau seniai kūrė planus grąžinti visatą į didįjį ekraną. Tačiau Devlinas nori kurti filmus, kurie tęstų originalo istoriją ir nebūtų paremti TV serialu. Pasak prodiuserio, „Žvaigždžių vartai“ iš pradžių buvo planuota kaip filmų trilogija, todėl būtų puiku užbaigti istoriją, kurią jis ir Emmerichas sumanė prieš daugelį metų. Jei tęsiniai šviečia žaliai, Devlinas norėtų, kad pagrindiniuose vaidmenyse būtų Kurtas Russellas ir Jamesas Spaderis. Bet ar yra vietos dviem „Stargate“ versijoms? Viskas MGM rankose...

Džonatanas "Jackas" O'Neillas(Richard Dean Anderson) septynerius metus vadovavo SG-1, vykdė misijas visoje galaktikoje ir daugybę kartų gelbėjo Žemę. Vėliau jis buvo paskirtas „Žvaigždžių vartų“ programos vadovu, o vėliau pakeltas į generolo majoro laipsnį.

Danielis Džeksonas(Michael Shanks) – archeologas ir kalbininkas, galintis kalbėti daugiau nei 20 kalbų. Tiesa, beveik visi galaktikoje laisvai supranta anglų kalbą, todėl daktarui Džeksonui savo žiniomis tenka naudotis ne itin dažnai.

Samantha Carter(Amanda Tapping) yra puiki astrofizikė ir žvaigždžių vartų ekspertė. Jos žinios ne kartą gelbėjo komandą nuo beviltiškų situacijų. Be to, Samantha yra gimusi kovotoja.

Teal'c(Christopher Judge) - galingas Jaffa žmonių karys, ištikimai tarnavęs Goa'uldams. Jis prisijungė prie SG-1 tikėdamasis, kad žemiečiai gali padėti išlaisvinti jo žmones iš Sistemos Valdovų galios.

Cameronas Mitchellas(Benas Browderis) pakeitė O'Neillą, kai šis paliko operacijas. Nepralenkiamas pilotas, turintis fenomenalią atmintį.

Vala Mal Doran(Claudia Black) yra naujausia komandos narė. Šis buvęs vagis kažkada buvo Goa'uld simbionto šeimininkas.

Džonas Šepardas(Joe Flanigan) – JAV oro pajėgų karininkas, puikus pilotas, kartais turintis nedidelių drausmės problemų.

Stephenas Caldwellas(Mitchas Pileggi) vadovauja mūšio kreiseriui Daedalus, kuris tarnauja ir kaip Atlantidos gynyba, ir kaip alternatyvi grįžimo į Žemę priemonė.

Rononas Deksas(Jasonas Momoa) - kareivis iš Satedos planetos, sunaikintas Wraiths. Kai Atlantidos komanda jam padėjo, šis galingas karys nusprendė kovoti su priešu kartu su žemiečiais.

Tayla Emmagan(Rachel Luttrell) - Atosian rasės atstovė, nusprendusi likti Atlantidoje, nes čia turi daugiau galimybių padėti savo žmonėms.

Carsonas Beketas(Paul McGillion) - Atlantidos medicinos tarnybos vadovas, labai malonus ir švelnus žmogus. Vienas iš reto Senovės geno savininkų.

Rodney Mackay(David Hewlett) yra tikras genijus, puikus astrofizikas ir vienas geriausių žvaigždžių vartų ekspertų. Be jo Atlantidai būtų buvę sunku.

Elizabeth Weir(Tory Higinson) - ekspedicijos į Atlantidą Pegaso galaktikoje vadovas. Būtent ant daktaro Weiro pečių miestas valdomas ir priimami svarbūs sprendimai.

Filmuose ir TV serialuose „Žvaigždžių vartai“ yra įrenginys, skirtas keliauti tuneliu teleportuojant iš vieno Visatos taško į kitą. Žvaigždžių vartai buvo rasti 1928 metais Gizos plokščiakalnyje Egipte. Iki 1990-ųjų Vartų veikimas ir veikimas liko nežinomi (išskyrus atsitiktinį Vartų paleidimą 1945 m.). Dešimtajame dešimtmetyje mokslininkas Danielis Jacksonas yra egiptologas, kuris mano, kad piramidės iš tikrųjų buvo nusileidimo vietos. erdvėlaivių, - suprato, kad ženklai, kuriuos kiti mokslininkai laikė hieroglifais, iš tikrųjų yra žvaigždynų žymėjimai, ir taip atrado veikimo ir veikimo principo paslaptį, o tada buvo pradėta itin slapta karinė programa, skirta Visatai tyrinėti ir kontaktui su ateiviais ( kitos rasės ir žmonės, Goa'uld Ra nuvežti į tolimas planetas tolimoje praeityje). Tada paaiškėjo, kad „Ra“ nebuvo vienintelis jo rasės atstovas - buvo atrasti kiti Goa'uldai: Apofis, Her-Ur, Osiris, Lord Yu (pagal legendą, Kinijos dievas-imperatorius), Ba'al. ir kiti. Vėliau buvo atrasti draugai (Azgardai, Tok'ra, Jaffa sukilėliai, Senieji, įvairios nežemiškos žmonių civilizacijos) ir nauji priešai (Replikatoriai, Ori ir Wraiths).

Dėl daugelio kūrėjų, kurie daugelį metų dirbo atskirai ir nepriklausomai nuo franšizės, „Žvaigždžių vartų“ visata turi daug franšizės dalių, iš kurių daugelis skiriasi siužetu. Šiuo metu yra trys siužeto variantai. Autoriai sukūrė mažiausiai šešis kūrinius, kurių siužetai skiriasi, tačiau visi jie vienaip ar kitaip persipynę vienas su kitu. „Žvaigždžių vartų“ gerbėjų bendruomenė nusprendė tai laikyti įvairių lygiagrečių „Žvaigždžių vartų“ visatos realybių aprašymais.

Ar jums patiko straipsnis? Pasidalink