Contacte

Rezolvatorul jocului este erudit. Dicționar al jocului erudit - asistentul eruditului Selectare de cuvinte pentru erudit cu un asterisc

Asistent pentru Balda și Erudit. Acest robot asistent va crea cele mai bune cuvinte din literele tale.

Aspect programe:

Descriere:Îmi postez soluțiile, pe care obișnuiam să ajung pe primul loc joc online polimat și idiot. Ei calculează și îți arată cea mai bună mișcare în situația ta.

Rezolvatorul de prostii nu caută doar cuvinte, ci analizează și jocul cu 8-12 mișcări înainte, ceea ce îți va oferi un avantaj față de cei care folosesc alte programe. Ei bine, dacă adversarul tău folosește un rezolvator online sau cumpără indicii, robotul îl va învinge în cel mai scurt timp.

Sunt oameni în top 10 (și chiar în top 100) care au și acest program. Prin urmare, nu conta pe victorii ușoare constante.

Instalare: Nu este necesar. La pornire, va trebui să indicați unde să despachetați programele (ambele deodată, Balda și Erudite).

Dacă aveți deja o versiune veche a programului cu un dicționar „dezvoltat”, nu uitați să o transferați în noua versiune.

Versiunea asistentului erudit: 1.41

Ce mai e nou:

Actualizarea Balda la versiunea 2.15:
- A apărut un mod turbo, crescând viteza de analiză cu 50%.
- Cuvintele care cu siguranță nu vor fi cele mai bune sunt analizate mult mai repede.
- Sortarea nu numai alfabetică, ci și după celulă și lungimea cuvântului de răspuns al adversarului.
- Faceți clic dreapta pe o celulă vă va permite să selectați și să puneți un cuvânt care se formează prin această celulă.
- Extinderea automată a filtrului dacă sunt incluse prea puține cuvinte în analiză.
- Cuvintele în oglindă sunt acum întotdeauna afișate. Iar scorul pentru al doilea cuvânt oglindă este calculat instantaneu.
- S-a remediat o eroare când primul cuvânt din dicționar nu putea fi introdus în câmp folosind butonul ENTER.
- Informații teoretice despre omiterea unei mișcări și tacticile „unghi rău” au fost adăugate la ajutor.
- Numărul de butoane de setări rapide a fost crescut de la 3 la 5.
- Abilitatea de a păstra un jurnal de cuvinte șterse în timpul jocului.
- Filtrele manuale pot fi acum combinate într-unul singur.

- Erudit și Balda: dicţionarele vechi au fost înlocuite cu altele noi.
- Balda-2: O versiune nouă! Îmbunătățiri în toate. Pornind de la interfață și ușurința de editare a dicționarului, terminând cu cel mai puternic analizor, cu o adâncime de analiză de 8-12 și chiar 14 mișcări înainte! De asemenea, analizatorul aplică acum diferite tactici pentru un jucător par și impar. S-a adăugat posibilitatea de a schimba dimensiunea terenului de joc.

- În soluționator de matematici S-a remediat o mică eroare în algoritm, care în unele cazuri ar putea produce rezultate mai proaste decât ar fi putut fi.
- În rezolvatorul de prostii a adăugat recunoașterea automată a cuvintelor noi care nu sunt în dicționar. S-a adăugat un buton de opțiuni unde puteți configura unii parametri. Robotul își amintește acum că i s-a cerut să rămână tăcut și, după o repornire, nu zboară. Algoritmul minimax a fost ușor îmbunătățit.

RezolvatorjocuriErudit
Autorul programului: Kuzmin Nikolay

Ce este acest program?

Acesta este o soluție pentru jocul Scrabble. Personalizat pentru versiunea jocului pe mail.ru. Introduceți datele inițiale - literele de pe terenul de joc și literele dvs., iar programul va găsi pentru dvs. cea mai bună combinație de cuvinte care oferă numărul maxim de puncte. Programul calculează puncte luând în considerare celulele bonus și un bonus de +15 puncte pentru toate literele.

În legătură cu cazurile în care unii oameni oferă să cumpere acest program pentru bani și, de asemenea, introduc viruși în el - amintiți-vă, acest program este absolut gratuit.

Un program curat, fără viruși poate fi descărcat gratuit de aici (fără viruși verificați):


Descărcare gratuită e-carteîntr-un format convenabil, urmăriți și citiți:
Descărcați cartea Solver pentru jocul Scrabble - fileskachat.com, descărcare rapidă și gratuită.

Total cuvinte din dicționar + cuvinte din b.s.: 43739

Cum se folosește programul?

Introduceți cele 7 litere în câmpul corespunzător. Dacă aveți un asterisc, introduceți semnul asterisc (Shift + 8 sau simbolul asterisc de pe tastatura numerică).

Faceți clic pe căutare - veți găsi cea mai bună combinație de cuvinte. Puteți specifica numărul maxim de cuvinte de căutat. Valoarea implicită este 7. Dar dacă scara de căutare se mișcă foarte lent, o puteți reduce la 3 cuvinte.

Dacă căutarea găsește ceva, în interiorul terenului de joc va apărea un panou, iar pe terenul de joc propriu-zis, cu litere roșii, programul va arăta cum să mergi. Când introduceți cuvintele sugerate pe e-mail, faceți clic pe butonul „Enter” - cuvintele vor fi introduse în câmp și adăugate la lista de cuvinte folosite.

Când inamicul se apropie, introduceți literele sale pe terenul de joc (pentru a evita să împingeți fiecare celulă cu mouse-ul, deplasați-vă pe teren folosind tastele săgeți). După ce ați introdus toate literele în câmp, faceți clic pe sau pe „Căutare”. Programul în sine va găsi cuvintele inamicului pe terenul de joc și se va oferi să le adauge la lista celor folosite. Înainte de a fi de acord, verificați cu atenție dacă cuvintele găsite se potrivesc cu cele introduse de adversar. Dacă nu, înseamnă că ați introdus incorect literele undeva pe terenul de joc și trebuie să le corectați.

Dacă există litere stea pe tabla de joc, trebuie să introduceți acele litere în câmpul „Litere stele”.
Programului nu îi pasă unde sunt, principalul lucru este să vezi dacă poți obține o stea de pe teren.
În esență, programul caută să vadă dacă aveți litere care se potrivesc cu literele stea înainte de a căuta. Dacă există, le transformă în asteriscuri. Dacă vedeți că nu aveți litere care să poată fi înlocuite cu un asterisc, atunci puteți, în principiu, să nu completați câmpul „Unde sunt asteriscurile”.

Când literele tale conțin un semn dur, opțiunea „Ъ” devine disponibilă. Ce înseamnă? Dacă bifați această casetă, programul va căuta doar acea combinație care vă va salva de semnul b, chiar dacă această combinație oferă mai puține puncte decât alte combinații fără semnul b. Dacă nu se găsește nimic atunci când caseta este bifată, atunci este imposibil să se formeze un singur cuvânt cu semnul b pe câmp.

Butonul „b.s” - se deschide Lista albă. Acestea sunt cuvinte noi care sunt adăugate în dicționar.

Butonul „h.s” - se deschide lista neagră. Acestea sunt cuvinte de excepție.

Dacă același cuvânt apare atât în ​​BS, cât și în ES, atunci cuvântul nu va fi folosit (urgența are prioritate).

Când programul identifică cuvinte pe teren, le verifică imediat pentru a vedea dacă sunt în dicționar.
Dacă nu, atunci în dreapta acestui cuvânt între paranteze va fi o inscripție (NU ÎN DICȚIONAR). Și va apărea caseta de selectare „Adăugați la BS”. Făcând clic pe OK, cuvintele noi vor fi scrise în b.s. Este confortabil. Astfel, vă veți completa automat dicționarul cu cuvinte noi. Dacă un cuvânt nu este acceptat în joc, nu trebuie să îl scrieți manual în situația de urgență. Puteți face clic pe butonul „în urgență...” (a nu fi confundat cu „în urgență”), selectați acest cuvânt din listă și va fi adăugat în lista de urgență în sine.

Când introduceți cuvintele generate de program în joc, respectați următoarea regulă:
Faceți cuvinte din literele pe care le aveți. Dacă nu aveți o scrisoare, atunci utilizați un asterisc. Dar nu vă folosiți steaua imediat, ci vedeți dacă o puteți obține de pe teren schimbând-o cu o scrisoare. Dacă nu, abia atunci folosește asteriscul.


Sfat

Dacă căutarea este foarte lentă cu 7 cuvinte, reduceți imediat limita la 3 cuvinte. Pentru că nu există aproape nicio diferență în viteza a 4, 5, 6 și 7 cuvinte. 4 cuvinte nu vor fi căutate mult mai repede decât 7.

Când sunt identificate pe teren cuvinte care nu sunt în dicționar, priviți cu atenție pentru a vedea dacă inamicul a intrat într-adevăr în ele. Ați făcut o greșeală când ați introdus literele pe terenul de joc, formând astfel cuvântul „stânga”?

După ce ați completat e-mailul, nu uitați să apăsați butonul „ENTER” din program! Dacă uiți brusc, atunci va trebui să introduci manual mișcarea pe terenul de joc.

Înainte de a juca jocul, vă sfătuiesc să faceți mai întâi clic pe butonul de verificare pentru a vedea câte puncte vă va aduce această combinație. Dacă numărul de puncte se potrivește cu ceea ce a dat rezolvatorul, atunci totul este ok. Dacă nu, înseamnă că ați introdus incorect combinația sugerată de soluție.

Puteți introduce litere în câmp direct deasupra celor roșii. Literele roșii vor fi eliminate automat.

Aveți grijă când introduceți primele cuvinte. Nu este neobișnuit să faci o greșeală și să le introduci în locul greșit.

Dacă dați peste semnul Ъ și programul nu găsește cuvinte cu semnul Ъ, atunci nu aș recomanda să-l aruncați la sfârșitul jocului. Dar la începutul jocului este mai rezonabil. Și totuși, dacă cauți o soluție cu opțiunea semnului Ъ și crezi că este suficient să setezi căutarea la maximum 1 cuvânt, te înșeli. Un cuvânt din semnul Ъ poate fi la sfârșitul unei „scări” formată din mai multe cuvinte.

Nu editați dicționarul cuvintelor principale.t. Dacă îl schimbați, corectitudinea căutării de cuvinte nu este garantată. Utilizați mai bine BS și ES.

Dacă jucați împotriva a 2 sau 3 persoane, încercați să introduceți cuvintele tuturor la rândul lor. De ce?
Să presupunem că primul jucător introduce cuvântul LES, iar al doilea jucător adaugă literele „KA” în dreapta și obțineți LESKA.
Dacă nu verificați mutarea primului jucător, ci introduceți imediat literele LESKA pe teren, programul va găsi doar 1 cuvânt - LESKA și nu notați cuvântul FOREST în lista celor folosite. Dacă încă nu ai timp să introduci fiecare mișcare individual, este în regulă.

Amintiți-vă, nu trebuie să introduceți manual cuvintele adversarului în lista de cuvinte folosite. Se vor determina singuri și vor apărea când introduceți literele în câmp și faceți clic pe căutare.

Dezavantajele programului(sau ce se mai poate face)

Programul nu caută cuvinte care sunt apropiate. Dacă căutați aceste cuvinte, viteza de căutare va scădea semnificativ. Poate fi optimizat. Apropo, indiciu de pe e-mail caută aceste cuvinte (aproape unul de celălalt). Prin urmare, indiciu mail.ru este mai puternic decât acest program.

Programul oferă o opțiune de mutare. Cel mai bun. Ar fi posibil să se ofere mai multe opțiuni pentru a o alege pe cea care nu va permite inamicului să joace foarte bine (și atunci când joci împotriva „zimbrului” acest lucru este important).

Funcția „Ъ” este concepută pentru ca dvs. să aveți câte un semn Ъ la un moment dat. Dacă introduceți mai mult de 1 literă în literele dvs., programul nu va produce o singură opțiune decât dacă scăpați de toate semnele Ъ dintr-o singură mișcare.

Descarcă gratis program Solver pentru jocul alcătuiește cuvinte(verificat pentru lipsa virușilor).

Jocuri ale mintii Mini ScrabbleȘi Scrabbleball au loc sub formă de lupte online între adversari reali.

Pentru a concura cu alți jucători veți avea nevoie de ceva înregistrare, pentru că trebuie cumva să vă prezentați adversarilor. Dar vă puteți înscrie folosind un formular simplificat. Dacă nu doriți să indicați adresa de e-mail reală la înregistrare, scrieți-o ca un prost, nu contează. De exemplu, [email protected]. Dar atunci când contactați administrația, nu uitați să indicați e-mailul dvs. real.

Adversarii fac mișcările pe rând. Dacă cuvântul pe care l-ați introdus este în dicționarul jocului, atunci vi se acordă anumite puncte pentru el. Vocabularul jocului este actualizat constant. Dacă cuvântul tău nu este în dicționar, atunci nu se acordă puncte pentru mutare. Nu vor fi acceptate plângeri în acest sens, deoarece Dicționarul este același pentru toți jucătorii și toată lumea are aceleași șanse să se găsească într-o astfel de situație!

Jocurile folosesc doar substantive singulare (cu excepția excepțiilor) în cazul nominativ, care sunt disponibile în Dicționarul jocului. Nu există nume proprii în dicționar, denumirile geografice, diminutive, dragute, abrevieri, precum și cuvinte rare, mai puțin utilizate.

Cuvintele cu litera E se scriu numai cu litera E.

Literele sunt introduse de la tastatura computerului, dar dacă conectați programul On-Screen Keyboard, vă puteți descurca doar cu mouse-ul.

Mișcarea ta de răzbunare trebuie făcută în 36 de ore, altfel o înfrângere va fi luată în considerare. Pentru câștigarea jocului, jucătorul primește 2 puncte de rating. În caz de egalitate, ambii jucători primesc un punct de rating. Dacă pierzi, ratingul jucătorului nu se schimbă.

Pentru învingerea unui adversar de un nivel superior, se acordă puncte de rating suplimentare, câte 2 puncte pentru fiecare nivel. De exemplu, dacă un jucător de nivelul 1 învinge un jucător de nivelul 2, el va primi 4 puncte, iar dacă un nou venit învinge un jucător de nivelul 4, va câștiga până la 10 puncte!

Mini joc de scrabble

Jocul amintește de jocul clasic Scrabble, dar fără multe dintre deficiențele sale. Nu există niciun factor de ghinion, jucătorul însuși decide ce litere să plaseze și unde, cu cât cuvântul este mai lung, cu atât este mai profitabil, jocul decurge mai repede și este disponibil atât pe tablete, cât și pe smartphone-uri.

La fiecare mișcare trebuie să adăugați de la una la cinci litere la orice celule libere dintr-un câmp care măsoară 10x10 celule, astfel încât fie pe verticală, fie pe orizontală să obțineți cel puțin un cuvânt din cele disponibile în dicționarul jocului.

Puteți folosi a șasea literă oricând o dată pe joc.

Toate literele adăugate trebuie să facă parte din cuvinte noi. Cuvintele pot fi repetate și nu se intersectează. După verificarea progresului (butonul Verificare), acesta trebuie trimis făcând clic pe butonul Trimitere.

Pentru a termina jocul, trebuie să faceți o mișcare zero, adică să nu introduceți o singură literă. Jocul se va finaliza dacă ambii jucători fac zero mișcări unul după altul. Pentru fiecare cuvânt jucătorul primește puncte, al căror număr este egal cu pătratul numărului de litere din acest cuvânt. Deci, pentru un cuvânt de 2 litere vi se acordă 4 puncte, pentru un cuvânt de 6 litere - 36 de puncte, iar pentru un supercuvânt de 10 litere - până la 100 de puncte!

Fiecare joc determină aleatoriu litera de aur. Pentru fiecare utilizare a unei litere de aur, jucătorul primește încă 5 puncte.

Joc Scrabbleball

Jocul constă din mai multe runde (de la 3 la 5). În fiecare rundă, ambilor jucători li se oferă același set de 9 litere aleatorii, din care trebuie să formeze cel mai lung cuvânt posibil. A zecea literă este un asterisc, care poate fi înlocuită cu orice literă. În fiecare rundă, jucătorul are 2 încercări de 2 minute pentru a răspunde. În prima încercare poți și trebuie să-ți asumi riscuri, dar în a doua încercare este indicat să răspunzi sigur. Între încercări, se acordă un minut de gândire.

Câștigătorul rundei al cărui cuvânt este mai lung primește un punct.

Solver pentru jocul Scrabble

Dacă cuvintele ambilor jucători sunt egale, ambii primesc un punct.

Jocul se termină când cel puțin un jucător înscrie 3 puncte sau la sfârșitul rundei a cincea.

După ce ați citit Regulile, trebuie să mergeți la pagina jocului și să începeți un joc nou, sau mai bine zis mai multe deodată. Pentru a simți jocul și a-l iubi, trebuie să joci cel puțin o duzină de jocuri.

Conectându-vă la profilul dvs., puteți încărca orice fotografie de pe computer în locul avatarului standard.

Dacă jocul se blochează, reîncărcați site-ul. Dacă acest lucru nu ajută, contactați administrația prin pagina Contacte indicând numărul jocului. Deoarece este aproape imposibil să se determine cauza eșecului, jocul poate fi doar anulat. Dar astfel de situații se întâmplă destul de rar.

În spatele ușurinței aparente a acestor jocuri se află mari potențiale trucuri.

Dacă ceva nu este clar, nu ezitați să contactați administrația prin intermediul paginii Contacte.

Mult succes in joc!

Selector de cuvinte pentru jocul „Scrabble”

Pentru a juca, fiecare jucător va avea nevoie de o bucată de hârtie, un suport de scris (pix, creion sau orice altceva, care nu este atât de important) și o tabletă sau carte, sau o masă pentru a-și face notițe în mod convenabil. Apoi trecem la joc.

În funcție de dorințele participanților, scriem categorii pe foaie (în rând, în rând în partea de sus). Categoriile pot fi „Animale”, „Oraș”, „Țară”, „Personaj de film/desen animat”, „Articol” și orice îți dorește inima. Rezultă un anumit număr de coloane. Dumneavoastră setați timpul pentru rundă (de exemplu, 1 minut), dar puteți juca fără să luați în considerare timpul. Apoi prezentatorul își spune alfabetul, iar persoana din stânga spune în orice moment „STOP!” iar prezentatorul pronunță cu voce tare litera pe care s-a oprit. După aceasta, începe numărătoarea inversă și toți jucătorii scriu cuvinte care încep cu această literă în coloane pe bucăți de hârtie. De exemplu, litera c: „Animal” - elefant, „Oraș” - Syzran, „Țară” - SUA etc.

Timpul s-a terminat. Începe scorul. Deschizi foile de hârtie și spui pe rând ce ai scris în fiecare categorie. De exemplu, cu patru participanți: elefant - marmotă - surricat - marmotă: cei care au scris cuvinte care nu se repetă (surricat, elefant) primesc 5 puncte, cei care au repetat și au scris „marmotă” primesc 1 punct; absența unui răspuns în orice coloană este egală cu zero. Pentru fiecare rundă se adună puncte. Jocul are 10 runde. Câștigătorul este determinat de cele mai multe puncte.

Ți-a plăcut articolul? Împărtășește-l